Trial Decks
Vamos a echarle una Mirada a los trial deck disponibles
para nosotros ahora mismo! Este articulo esta dedicado a las personas que ya
saben jugar vanguard un poco y quieren adentrarse al juego comprando un trial
deck.
Si te confundes con la terminologia corre al final de este
articulo para una explicación de las palabras utilizadas.
Trial deck: Maiden of the cherry blossoms
Clan: Oracle think tank (OTT)
El clan oracle think tank es un clan que se especializa en
tener una mano grande, cambiar las cartas que nos saldrán (llamado divination)
y tienen varias habilidades que lo hacen un clan versátil como el muy temido
Silent Tom que no permite guards con grados 0 cuando ataca.
El trial deck en si se basa en Sakuya, un unit grado 3 que
cuando es colocado en el circulo de vanguard (ride) devuelve todos tus
rearguard a tu mano y cuando tienes 4 cartas o mas en tu mano su poder sube por
4000 lo cual le permite llegar facilmente a 21000 power el cual es un numero mágico
a llegar en vanguard.
El trial deck
contiene 8 draw triggers 4 criticals y 4 heal triggers. Trae cartas como dark
cat la cual es muy importante para OTT ya que cuando la bajas al campo tu y tu
oponente pican una carta (draw). Tiene grados 1 y 2 que aumentan su poder
cuando tienes 4 cartas en mano lo cual ayuda cuando te faltan atacantes o
cuando picas cartas fuera de drive check y por ultimo tienen par de copias del
grado 3 Meteor break wizard que es la parte ofensiva del trial deck el cual te permite llegar a
21k (21000) en las columnas de los rearguard, algo extremadamente poderoso.
En resumen es un deck defensivo con y flexibilidad que
requiere de pensamiento táctico para ser jugado mas efectivamente en su estado
sin modificar. Es la mejor opción para adentrarse al clan oracle think tank y
puede ser modificado a varios build diferentes centrados en sakuya o como una
base potente para decks centrados en otras cartas como CEO amaterasu (I can see
the future!), Goddess of the full moon tsukuyomi (Stackers, stackers
everywhere!) y scarlet witch coco (when did you get 10 cards in your hand!?)
-Recomendado para jugadores que les gusta pensar un poco mas
de lo normal al jugar cartas (lo normal siendo la mente en blanco y par de
cálculos aritméticos) y les gustan las mujeres :P.
Trial deck: Golden mechanical soldier
Clan: Nova grappler
El clan nova grappler es uno de los clanes mas agresivos y
con mas diversidad de builds hasta la fecha. Su foco esta en atacar múltiples
veces en un turno, sus jugadas contienen situaciones comunes donde ataca 4 y 5
veces… en el mejor de los casos tiene la capacidad de atacar 6 veces con los
rear guard y 2 veces con el vanguard…demonios! Que abuso O_o.
Su Segundo foco son las varias habilidades que voltean
damage boca arriba (flip face up) lo cual les permite abusar de los
counterblast para repetir habilidades.
El trial deck se centra en Gold rutile, un grado 3 que
cuando le da al vanguard (hit) puedes pagar 2 counterblast para enderezar uno
de tus rearguard (stand) lo cual se traduce a mas ataques! Pero eso no termina
ahí, tiene una segunda habilidad que le otorga una habilidad extra a todos los
rearguards cuando el es vanguard, esencialmente les da la habilidad de flipear
damage boca arriba cuando sus ataques atinan, osea que no solo los manda a
atacar denuevo si no que dependiendo de
como salgan los conflictos puede parar a sus rearguard un numero indefinido de
veces.
El trial deck también viene con varias cartas que ganan
poder con counterblast y varias cartas que flipean ese counterblast para
re-uso. Incluso par alas personas que ya juegan nova grappler este trial deck
tiene muchas cartas útiles. El deck tiene 8 stand triggers 4 draw triggers y 4
heal triggers. Pero el clan tiene disponibilidad de 12 stand triggers y 12
critical triggers, como lo prefieras!
Cabe mencionar que el deck trae el grado 3 que se sube 3000
power con 1 counterblast (CB) al atacar lo cual es perfecto para hacer columnas
de 21k en los rearguard y es muy re usable como el deck vive unflipeando
damage.
-Recomendado para las personas que le gusta dar sillasos a
los PRDistas o en otras palabras, mucho golpe y las personas que les gustan los robots. Si elijen este clan tedran mas
de 7 maneras de hacer un deck competitive asi que es muy recomendable para
empezar.
Trial deck: Slash of silver wolf
Clan: Gold paladin
Los gold paladin son una semi mezcla de dos clanes, royal
paladin y shadow paladin. Su estrategia se centra en rellenar el campo con
rearguards por metodos al azar (del tope del deck, nunca se sabe lo que viene)
y proceder a ganar poder de ellos o ganar mucha ventaja de cartas como no
tubieron que usar cartas de la mano para llenar el campo.
Es un clan con un camion de soporte y sigue obteniendo
soporte en el meta japones. El trial deck se basa en Great silver wolf Garmore,
un grado 3 que al ser raideado (ride) con 2 CB busca en el deck un grado 2 o
menor y lo pone en el campo (literalmente la unica manera consistente de buscar
units en el deck de los gold paladin hasta la fecha). Adicionalmente tiene una
habilidad Limit break (LB) los limit break se activan cuando tienes 4 de
damage, en el caso de garmore el gana 5000 power cuando ataca.
El deck viene con boosteadores personales para garmore que
le suben mas poder de lo normal y con varios grados 3 que se suben poder con
counterblast, adicionando rainbow triggers, osea uno de cada uno.
El deck intenta sacar provecho del card advantage que genera
el llamar cartas del deck y utilizan el poder que ganan mediante counterblast
para empujar al oponente.
-Recomendado para las personas que le gusta jugar el mismo
deck que medio mundo y solo juegan decks del “personaje principal” y las personas que les gustan los paladines. El trial
deck es Buena base para un buen numero de variaciones de gold paladin ya que
garmore se considera una carta muy Buena.
Trial deck: Resonance of thunder dragon
Clan: Narukami
El clan narukami es como una evolucion ligeramente diferente
del clan kagero. Su foco es destruir rearguards y utilizer ataques devastadores
para ganar ventaja de campo. Lamentablemente ahora mismo es un deck que literalmente
solo tiene una forma competitiva de ser construido.
El trial deck se enfoca en thunder break dragon el cual
tiene una habilidad de retiro al ser raideado de CB2 y retira un rearguard.
Tiene un LB que le da 5000 power extra de la misma manera que a garmore de los
gold paladin.
Este deck viene con rainbow triggers (osea, 4 de cada tipo)
asi que no tiene tanto enfoque establecido solo desde el trial deck. Tiene
varias cartas que ganan poder con condiciones absurdamente faciles como que tu
oponente tenga 3 damage (osea siempre) y el thunder break dragon tiene un
booster personal que lo lleva a niveles de poder peligrosos con mucha facilidad.
-Recomendados para las personas que no les importa jugar solo
una variacion de deck y les gusta montar en dragones y el joder al oponente matandole sus rearguard
a la vez que da duro con su vanguard.
Trial deck: Blaster blade
Clan: Royal paladin
Royal paladin es un clan cuya Fortaleza yace en los numeros.
Su especialidad es llenar el campo con cartas especificas que buscan en su deck
utilizando counterblast y utilizer esos numerous para ganar poder extra en el
vanguard o en los rearguard. Es uno de los clanes mas apoyados y su soporte terminara en el proximo booster
set, BT05 hasta que salga BT10.
Este soporte le da un semi cross ride, una mecanica en
vanguard que cubrire en otro articulo. El clan tiene una gran variedad de
builds competitivos entre ellos uno que consider el deck mas consistente de
vanguard.
El trial deck se centra, por mas raro que suene, en un grado
2 llamado blaster blade (es como la mascota de vanguard) el cual al ser
raideado retira un rearguard cualquiera con CB2 o un rearguard grado 2 o mayor
si es llamado a un rearguard. Los grado 3 incluyen soporte para blaster blade
en la forma de gancelot, un grado 3 que puedes descartar para buscar a blaster
blade y que tiene efectos de poder y critical extra si blaster blade esta en el
soul (debajo del vanguard) y un simple power gainer vanguard que se sube 5000
power si revelas un grado 3 en el drive check.
El trial deck viene con rainbow triggers e intenta ganar
poder en numerous, pero francamente es el peor de los trial deck. Es una pena
ya que los royal paladin en si son un clan genial y variado.
-Recomendado para las personas que les gusta un deck
consistente y poderoso con un campo lleno y le gustan los paladines de verdad. Tiene builds para todo tipo de
precios que siguen siendo competitivos.
Trial deck: Dragonic overlord
Clan: Kagero
El clan kagero es un clan de dragones que se especializa en
retirar rearguards para ganar ventaja de campo y al mismo tiempo ganar poder
gracias a la ausencia de dichos rearguard. Este clan es muy balanceado.
El trial deck es uno de los mas generosos, dandote dos
copias de su carta central dragonic overlord. Es el único trial deck con un
grado 3 central que tiene 11k power y su habilidad le permite ganar 5000 power
por counterblast 3 y si ataca un rearguard, pierde su habilidad twindrive
(innata de los grados 3 para hacer doble drive check) pero si su ataque retira
al rearguard se para para atacar nuevamente.
El deck viene con rainbow triggers y tiene una Buena
cantidad de cartas que cubren las posibles debilidades del deck, como cartas
que te ayudan a descartar cartas indeseadas por la posibilidad de picar otras
mejores.
-Recomendado para personas que les gusta jugar lo que medio
pueblo juega y los dragones pero principalmente joder al oponente retirando al mismo tiempo que gana ventaja de
campo y mete presión atacando.
Terminologia utilizada:
K: para no escribir 3 ceros, 21k es 21000.
Booster: unidad grado 1 o 0 que da apoyo a otra unidad en
combate.
Vanguard: la representacion del jugador en el juego.
Rearguard: todo unit que no sea vanguard.
Raidear: coloquialismo que significa la accion de realizer un
“ride”en el “ride phase”. Un Ride consiste en cambiar tu vanguard por uno de
grado superior o igual, poniendo la carta encima del vanguard en tu ride phase.
CB: abreviacion de counter blast, la accion de voltear X
cantidad de damage boca abajo para pagar costos de habilidades.
Soul: todo lo que se encuentre debajo del vanguard, son
recursos para algunos decks.
Call: la accion de llamar un rearguard al campo.
LB: Limit break, una habilidad que se activa al tener X damage.
Rainbow Triggers: Denominacion a un deck que tiene 4 triggers de cada tipo: stand, critical, draw y heal.






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