Trial Decks, tu inicio al mundo de vanguard!


Trial Decks


Vamos a echarle una Mirada a los trial deck disponibles para nosotros ahora mismo! Este articulo esta dedicado a las personas que ya saben jugar vanguard un poco y quieren adentrarse al juego comprando un trial deck.

Si te confundes con la terminologia corre al final de este articulo para una explicación de las palabras utilizadas.


Trial deck: Maiden of the cherry blossoms


Clan: Oracle think tank (OTT) 

El clan oracle think tank es un clan que se especializa en tener una mano grande, cambiar las cartas que nos saldrán (llamado divination) y tienen varias habilidades que lo hacen un clan versátil como el muy temido Silent Tom que no permite guards con grados 0 cuando ataca.

El trial deck en si se basa en Sakuya, un unit grado 3 que cuando es colocado en el circulo de vanguard (ride) devuelve todos tus rearguard a tu mano y cuando tienes 4 cartas o mas en tu mano su poder sube por 4000 lo cual le permite llegar facilmente a 21000 power el cual es un numero mágico a llegar en vanguard.

 El trial deck contiene 8 draw triggers 4 criticals y 4 heal triggers. Trae cartas como dark cat la cual es muy importante para OTT ya que cuando la bajas al campo tu y tu oponente pican una carta (draw). Tiene grados 1 y 2 que aumentan su poder cuando tienes 4 cartas en mano lo cual ayuda cuando te faltan atacantes o cuando picas cartas fuera de drive check y por ultimo tienen par de copias del grado 3 Meteor break wizard que es la parte ofensiva  del trial deck el cual te permite llegar a 21k (21000) en las columnas de los rearguard, algo extremadamente poderoso.

En resumen es un deck defensivo con y flexibilidad que requiere de pensamiento táctico para ser jugado mas efectivamente en su estado sin modificar. Es la mejor opción para adentrarse al clan oracle think tank y puede ser modificado a varios build diferentes centrados en sakuya o como una base potente para decks centrados en otras cartas como CEO amaterasu (I can see the future!), Goddess of the full moon tsukuyomi (Stackers, stackers everywhere!) y scarlet witch coco (when did you get 10 cards in your hand!?)

-Recomendado para jugadores que les gusta pensar un poco mas de lo normal al jugar cartas (lo normal siendo la mente en blanco y par de cálculos aritméticos) y les gustan las mujeres :P.





Trial deck: Golden mechanical soldier


Clan: Nova grappler 

El clan nova grappler es uno de los clanes mas agresivos y con mas diversidad de builds hasta la fecha. Su foco esta en atacar múltiples veces en un turno, sus jugadas contienen situaciones comunes donde ataca 4 y 5 veces… en el mejor de los casos tiene la capacidad de atacar 6 veces con los rear guard y 2 veces con el vanguard…demonios! Que abuso O_o.
Su Segundo foco son las varias habilidades que voltean damage boca arriba (flip face up) lo cual les permite abusar de los counterblast para repetir habilidades.

El trial deck se centra en Gold rutile, un grado 3 que cuando le da al vanguard (hit) puedes pagar 2 counterblast para enderezar uno de tus rearguard (stand) lo cual se traduce a mas ataques! Pero eso no termina ahí, tiene una segunda habilidad que le otorga una habilidad extra a todos los rearguards cuando el es vanguard, esencialmente les da la habilidad de flipear damage boca arriba cuando sus ataques atinan, osea que no solo los manda a atacar denuevo si no que  dependiendo de como salgan los conflictos puede parar a sus rearguard un numero indefinido de veces.

El trial deck también viene con varias cartas que ganan poder con counterblast y varias cartas que flipean ese counterblast para re-uso. Incluso par alas personas que ya juegan nova grappler este trial deck tiene muchas cartas útiles. El deck tiene 8 stand triggers 4 draw triggers y 4 heal triggers. Pero el clan tiene disponibilidad de 12 stand triggers y 12 critical triggers, como lo prefieras!

Cabe mencionar que el deck trae el grado 3 que se sube 3000 power con 1 counterblast (CB) al atacar lo cual es perfecto para hacer columnas de 21k en los rearguard y es muy re usable como el deck vive unflipeando damage.


-Recomendado para las personas que le gusta dar sillasos a los PRDistas o en otras palabras, mucho golpe y las personas que les gustan los robots. Si elijen este clan tedran mas de 7 maneras de hacer un deck competitive asi que es muy recomendable para empezar.



Trial deck: Slash of silver wolf


Clan: Gold paladin 

Los gold paladin son una semi mezcla de dos clanes, royal paladin y shadow paladin. Su estrategia se centra en rellenar el campo con rearguards por metodos al azar (del tope del deck, nunca se sabe lo que viene) y proceder a ganar poder de ellos o ganar mucha ventaja de cartas como no tubieron que usar cartas de la mano para llenar el campo.

Es un clan con un camion de soporte y sigue obteniendo soporte en el meta japones. El trial deck se basa en Great silver wolf Garmore, un grado 3 que al ser raideado (ride) con 2 CB busca en el deck un grado 2 o menor y lo pone en el campo (literalmente la unica manera consistente de buscar units en el deck de los gold paladin hasta la fecha). Adicionalmente tiene una habilidad Limit break (LB) los limit break se activan cuando tienes 4 de damage, en el caso de garmore el gana 5000 power cuando ataca.

El deck viene con boosteadores personales para garmore que le suben mas poder de lo normal y con varios grados 3 que se suben poder con counterblast, adicionando rainbow triggers, osea uno de cada uno.

El deck intenta sacar provecho del card advantage que genera el llamar cartas del deck y utilizan el poder que ganan mediante counterblast para empujar al oponente.

-Recomendado para las personas que le gusta jugar el mismo deck que medio mundo y solo juegan decks del “personaje principal” y las personas que les gustan los paladines. El trial deck es Buena base para un buen numero de variaciones de gold paladin ya que garmore se considera una carta muy Buena.




Trial deck: Resonance of thunder dragon

 Clan: Narukami 

El clan narukami es como una evolucion ligeramente diferente del clan kagero. Su foco es destruir rearguards y utilizer ataques devastadores para ganar ventaja de campo. Lamentablemente ahora mismo es un deck que literalmente solo tiene una forma competitiva de ser construido.

El trial deck se enfoca en thunder break dragon el cual tiene una habilidad de retiro al ser raideado de CB2 y retira un rearguard. Tiene un LB que le da 5000 power extra de la misma manera que a garmore de los gold paladin.

Este deck viene con rainbow triggers (osea, 4 de cada tipo) asi que no tiene tanto enfoque establecido solo desde el trial deck. Tiene varias cartas que ganan poder con condiciones absurdamente faciles como que tu oponente tenga 3 damage (osea siempre) y el thunder break dragon tiene un booster personal que lo lleva a niveles de poder  peligrosos con mucha facilidad.


-Recomendados para las personas que no les importa jugar solo una variacion de deck y les gusta montar en dragones y el joder al oponente matandole sus rearguard a la vez que da duro con su vanguard.


Trial deck: Blaster blade


Clan: Royal paladin

Royal paladin es un clan cuya Fortaleza yace en los numeros. Su especialidad es llenar el campo con cartas especificas que buscan en su deck utilizando counterblast y utilizer esos numerous para ganar poder extra en el vanguard o en los rearguard. Es uno de los clanes mas apoyados  y su soporte terminara en el proximo booster set, BT05 hasta que salga BT10.

Este soporte le da un semi cross ride, una mecanica en vanguard que cubrire en otro articulo. El clan tiene una gran variedad de builds competitivos entre ellos uno que consider el deck mas consistente de vanguard.

El trial deck se centra, por mas raro que suene, en un grado 2 llamado blaster blade (es como la mascota de vanguard) el cual al ser raideado retira un rearguard cualquiera con CB2 o un rearguard grado 2 o mayor si es llamado a un rearguard. Los grado 3 incluyen soporte para blaster blade en la forma de gancelot, un grado 3 que puedes descartar para buscar a blaster blade y que tiene efectos de poder y critical extra si blaster blade esta en el soul (debajo del vanguard) y un simple power gainer vanguard que se sube 5000 power si revelas un grado 3 en el drive check. 

El trial deck viene con rainbow triggers e intenta ganar poder en numerous, pero francamente es el peor de los trial deck. Es una pena ya que los royal paladin en si son un clan genial y variado.

-Recomendado para las personas que les gusta un deck consistente y poderoso con un campo lleno y le gustan los paladines de verdad. Tiene builds para todo tipo de precios que siguen siendo competitivos.



Trial deck: Dragonic overlord

Clan: Kagero

El clan kagero es un clan de dragones que se especializa en retirar rearguards para ganar ventaja de campo y al mismo tiempo ganar poder gracias a la ausencia de dichos rearguard. Este clan es muy balanceado.

El trial deck es uno de los mas generosos, dandote dos copias de su carta central dragonic overlord. Es el único trial deck con un grado 3 central que tiene 11k power y su habilidad le permite ganar 5000 power por counterblast 3 y si ataca un rearguard, pierde su habilidad twindrive (innata de los grados 3 para hacer doble drive check) pero si su ataque retira al rearguard se para para atacar nuevamente.

El deck viene con rainbow triggers y tiene una Buena cantidad de cartas que cubren las posibles debilidades del deck, como cartas que te ayudan a descartar cartas indeseadas por la posibilidad de picar otras mejores.

-Recomendado para personas que les gusta jugar lo que medio pueblo juega y los dragones pero principalmente joder al oponente retirando al mismo tiempo que gana ventaja de campo y mete presión atacando.



Terminologia utilizada:

K: para no escribir 3 ceros, 21k es 21000.

Booster: unidad grado 1 o 0 que da apoyo a otra unidad en combate.

Vanguard: la representacion del jugador en el juego.

Rearguard: todo unit que no sea vanguard.

Raidear: coloquialismo que significa la accion de realizer un “ride”en el “ride phase”. Un Ride consiste en cambiar tu vanguard por uno de grado superior o igual, poniendo la carta encima del vanguard en tu ride phase.

CB: abreviacion de counter blast, la accion de voltear X cantidad de damage boca abajo para pagar costos de habilidades.

Soul: todo lo que se encuentre debajo del vanguard, son recursos para algunos decks.

Call: la accion de llamar un rearguard al campo.

LB: Limit break, una habilidad que se activa al tener X damage.

Rainbow Triggers: Denominacion a un deck que tiene 4 triggers de cada tipo: stand, critical, draw y heal.

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