Diversidad, diversidad everywhere!
Nuestro meta actual es realmente muy variado. Tenemos Gold paladin, Royal paladin, Oracle think tank, Nova grappler, Narukami, Dimensional police, Megacolony, Great Nature, Kagero y Spike brothers como los clanes mas utilizados con la ocacional aparicion de Bermuda triangle, Angel feather Dark irregulars y pale moon. Eso es mas diverso de lo normal, donde suelen ser dominados por muchos menos clanes.
Una tendencia que he notado es que los que mas ganan torneos tienden a utilizar un vanguard con 11000 power. Esto mis queridos aprendices, no es coincidencia. Tener un vanguard con 11k de defensa ayuda mucho a defender contra los ataques de tu oponente. Por tanto si tu clan tiene la opción de utilizar un vanguard de 11k es algo a considerar con profundidad.
Ahora mismo existe una cantidad de decks que facilitan tener rear guards con 20k power y con la introducción de BT05 habrán mas y mas clanes con eso, esto puede ser devastador y te come las cartas de tu mano mas rápido de lo que el pleito del prd el otro día se transformo en una guerra de sillas. Por tanto, a menos que tu clan pueda lidiar con dichos 20k con presión propia tuya (te estoy viendo Great nature...) es muy recomendable que juegues con 11k.
Tu estrategia anti-meta
Bien ahora que sabemos que nuestro meta es muy diverso y esta plagado de vanguards de 11k, que podemos hacer para optimizar nuestro deck?
16/21 16/21 16/21. Como el meta es diverso, no podemos armar nuestros decks con una que otra carta que sea una directa ventaja contra 2 o 3 decks específicos.... lo que si podemos hacer es optimizar nuestro deck para que llegue con la mayor facilidad posible a los números mágicos para vanguards de 11k los cuales son, you guessed it, 16k y 21k.
Ahora dependiendo de tu clan esto puede significar no cambiar absolutamente nada, o puede significar el sacrificio de los típicos grado 3 que se suben a 12k y las cartas grado 1 de utilidad que tienen 5k (a menos que sufras de tener muchos rearguard de 11k) o menos. Reitero que esto depende mucho de tu clan, en el caso de Dimensional police por ejemplo, ellos utilizan a commander laurel el cual es un grado 1 de 4k con un efecto muy poderoso que para el vanguard al darle rest (poner horizontal) a 4 rearguards si tu vanguard golpea. Al ser una estrategia clave de ese clan, Commander laurel es una excepción a la regla.
Con el ejemplo de Dimensional police podemos asegurar que cuando estes optimizando tu deck para los numeros magicos de 11k, no debes sacrificar la mecanica de tu clan para hacerlo ( a menos que realmente funcione mejor lo cual requeriria de mucho testing) si no que debes encontrar el balance adecuado.
Gold paladin no es overpowered, es de hecho menos confiable.
Gold paladin fue el clan que hizo un zerg rush en las nacionales, internacionales y la mundial de cardfight vanguard en el 2012. Pero este clan utiliza un metodo que se refiere a "sacking" que significa basicamente, confiar en la suerte para su ventaja.
Los builds mas populares de gold paladin se centran en confiar en la probabilidad de que sus habilidades de superior call y superior ride les lleven a la victoria. Pero estos vienen del tope del deck, por tanto no tienen control de lo que ganan con dichas habilidades. No negare que esas habilidades usualmente son un +1 neto, pero no el mejor +1 del mundo (de vanguard).
Basicamente propongo que no le tengan miedo a los gold paladin como el aterrador diablo de las tinieblas que nadie puede derrotar. Tenganle miedo a kagero y su Dragonic overlord the end a ser cubierto en un articulo proximo.
Preguntas y comentarios son apreciados!
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